森林 滝壺・ジャングル カラクリ屋敷 隠し部屋 電脳世界 廃墟 塔の屋上
溶岩地帯 洞窟・水中洞窟 氷穴 冷凍庫 砂漠 拠点・図書室 室内・ノーマル
ダンジョンのマップ構成はランダムに生成されるので、毎階違った内容と構成の3Dダンジョンを探索することになる。その階のどこかに配置された「階段」を発見して塔のダンジョンを登って行き、最上階を目指すのが基本の流れ。『ローグライクゲーム』おなじみの「アイテム」や「罠」もランダムに配置されるぞ。お店でアイテムの「泥棒」も健在だ。
基本の室内構成を始め、洞窟・森林・雪山・火山・砂漠・海底etcなど、バリエーションに富んだステージを多数用意している。探索するエリアによってダンジョンのギミックは千差万別だ。
本作は『ハック&スラッシュ』を採用しているので、ダンジョン内で手に入るアイテムを駆使し、パーティを強化しながらひたすらに進む。オブジェクトを破壊(採掘)・伐採すると中からアイテム合成や装備強化に使える素材アイテムが出現することがあります。他にも、「釣り」や「植物の栽培」などがあり、ダンジョン内でやれることは多彩だ。
本作の戦闘システムは、「ドラムロール」と「アクティブタイムバトル」を合体させた全く新しいシステムになっている。要プレイヤースキル。
ダンジョンは『オブジェクト』と呼ばれるマップチップによって構成され、それぞれ『壁・床・天井』の3種類に独立している。オブジェクトは「変化する性質」を持っており、例えば、床や壁を爆弾で破壊。スコップで穴を掘れば床に穴が開いて下の階へ落ちたりすることができる。逆に天井を破壊すれば天井に開いた穴からロープを使い上の階へ登ることもできるぞ。階段を使わない荒業だ。他にも、木や草を燃やしたり、ハサミで伐採してアイテムを取得。池や溶岩を凍らせて向こう岸へ渡るなど、探索の自由度は高い。
拠点はマップエディットでプレイヤーが自由にオブジェクトを配置してカスタマイズすることができます。作成パターンのセーブも可能だ。
登場するキャラクターは全員が女の子オンリー。その全てが仲間にすることができる。パーティは最大12人まで連れて歩け、メインパーティ6人、サブパーティ3人の構成が基本だ。適宜入れ替えて運用。パーティはキャラクリエイトで作成。敵を戦闘で勧誘。NPCと交渉して仲間にする。の3パターンあり。それぞれメリット・デメリットがある。
クラスは全12種類でサブクラスも設定できる。キャラクターはそれぞれ持っているスキルセットや得意な能力(武器・術資質)は違うので、どのような運用方法や育て方をするかはプレイヤーの裁量次第だ。
【ダッシュ】 キーを押しながら歩行すると段々と歩くスピードが上がっていく。
助走状態からジャンプや体当たり、走り抜けに繋げることができる。
【ジャンプ】 穴や池を飛び越すことができる。助走を付けて飛ぶと大きく飛躍。
【体当たり】 ダッシュ状態で壁にぶつかると壁にダメージを与え、破壊したりできる。
【走り抜け】 ダッシュ状態で通り抜けることができる壁や扉を通過することができる。
【カニ歩き】 前方を向いたまま、左右や後ろに歩くことができる。
【見渡し】 視点を動かし周りを見渡すことができる。オブジェクトのチェックなどにも。
【蹴る/引く】 岩や爆弾などの設置アイテムを蹴ったり引いたりできる。停止FOEも蹴れる。
【投擲/射撃】 マップ上で持っているアイテムを投げる・スキルで矢の射撃などが可能。
オブジェクトやFOEにぶつけることで様々なギミック・ダメージや状態異常が発生。
【プレスジャンプ】 その場でジャンプしパーティの総重量に応じて地面を破壊する。
【フックジャンプ】 予めフックを天井に設置しておき、その地点へロープを引っ掛け飛躍する。